В книгах Анджея Сапковского нет канонической карты мира. Сам автор не публиковал такую карту, поскольку его представление о географии Континента постоянно эволюционировало.
Откуда тогда берутся карты?
Фанаты и адаптации создали несколько версий карт. Анджей Сапковский отмечал, что существующие карты «в основном точны», и использовал версию, разработанную чешским переводчиком
Станиславом Комареком. Однако даже эта версия содержала некоторые ошибки или элементы, позже изменённые самим Сапковским.
Позже карты для видеоигр разрабатывались с учётом замечаний автора, но и в них иногда встречаются неточности.
Что важно знать о географии:Действие книг разворачивается на вымышленном континенте, напоминающем Европу позднего Средневековья, где рядом с людьми живут эльфы, краснолюды и другие существа.
Континент условно делят на регионы:
- Северные королевства - здесь происходит большая часть событий саги. Среди крупных стран - Аэдирн, Каэдвен, Реданию и Темерию, а также множество мелких герцогств и княжеств.
- Нильфгаардская империя - занимает большую часть территории к югу от Северных королевств.
- Восточная часть Континента - территория, которая в книгах почти не изучена. Сюда относятся пустыня Корат, Зеррикания, Хакланд и Огненные горы. Сапковский называл эти земли «фанфиком на самого себя».
Где найти карты?
- В обновлённых изданиях книг от издательства АСТ.
- В фанатских проектах, например, на вики-страницах Witcher Wiki.
- В тематических сообществах и на форумах, посвящённых вселенной «Ведьмака».